• O nas
  • Kontakt
  • Wybierz edycję

Projektowanie i prototypowanie doświadczeń Mixed Reality

30 września (niedziela), 13:00-15:00 Aplikacje otwarte do 19.09.  Prowadzący: Paweł Ruszlewski

Data i godzina:
  • 30 września (niedziela), 13:00-15:00
  • Na warsztaty obowiązuje selekcja. Zgłoszenia zbieramy do 19.09 (23:59), a osoby zakwalifikowane powiadomimy mailowo do 24.09. Nie decyduje kolejność zgłoszeń, ale motywacja.
Miejsce: Concordia Design
Język: Polski
Cena: w cenie biletu na konferencję
Zapisy zamknięte

Świat cyfrowy, do którego dostęp mamy na co dzień wykracza już poza ramy naszych ekranów, które wszędzie ze sobą nosimy. Podczas tych warsztatów nauczysz się projektowania interaktywnych doświadczeń rozszerzonej rzeczywistości na platformę Microsoft Hololens. Poznasz wytyczne projektowe oraz ograniczenia platformy, narzędzia z jakich możesz skorzystać oraz wyzwania z jakimi będziesz się mierzyć podczas projektowania cyfrowych doświadczeń, które wchodzą w interakcje z otaczającym nas fizycznym światem.

 

Mimo, że projektować będziemy dla okularów rozszerzonej rzeczywistości, to wiedza pozyskana podczas ćwiczeń może być wykorzystana w całym obszarze interaktywnych doświadczeń Augumented Reality. Te warsztaty przygotują Cię na zbliżającą się zmianę paradygmatu definiowania tego czym jest otaczająca nas rzeczywistość.

 

TL;DR będziemy projektować aplikacje na tę platformę

Paweł Ruszlewski
Head of Design, Chief of Innovation w Value Blended
Head of Senfino Labs 

Inżynier informatyki, projektant UI/UX, pasjonat filozofii agile. Ukończył studia informatyczne ze specjalizacją multimedia na uczelni Polsko-Japońska Akademia Technik Komputerowych, w trakcie których rozwinął swoją pasję do projektowania. Obecnie główny projektant doświadczeń i interfejsów oraz Szef Innowacji w firmie Value Blended (marka Senfino). W laboratorium mieszanych rzeczywistości Senfino Labs eksploruje obszary związane z tematyką technologii immersyjnych, sztucznej inteligencji oraz interfejsów głosowych. Wielokrotny prelegent i panelista w zakresie tematyki immersyjnych technologii na konferencjach takich jak Filmteractive, European AR/VR Congress oraz Forum Nowoczesnej Produkcji. Wykładowca na studiach podyplomowych Marketing Internetowy Szkoły Głównej Handlowej w obszarze wykorzystania nowych technologii w biznesie. Zawsze pozytywny i pełen energii, z entuzjazmem podchodzi do wdrożeń zarówno projektów czysto komercyjnych jak i tych z pogranicza technologii i nauki. Od Pawła nigdy nie usłyszysz „Nie da się...”.

 

linkedin Pawła

 

Opublikowano: 8 sierpnia 2018

blog comments powered by Disqus